本服务器使用插件基于 MCDR 进行开发。
插件帮助
对于普通玩家,可以通过在游戏中输入 !!help 来服务器所安装的插件的使用方法。
相关的插件如下:
| 指令 | 描述 |
|---|---|
!!qb |
创建/恢复备份 |
!!sr |
视情况在 server1 / server2 中启用,用于设置服务器时间/天气 |
!!loc |
管理传送点,需要注意该插件的传送仅限拥有服务器 OP 的情况下进行传送;普通玩家应当使用本指令进行添加/移除传送点,并使用下述 !!tp 指令进行添加该地点。 |
!!tp |
非OP玩家进行传送到指定地点 |
tpa |
申请传送到指定玩家 |
!!vd |
基于 carpet 端进行服务器端视距调整,直接影响刷怪势能范围 |
!!qb [Server1|Server2]
Author: Fallen_breath
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| !!qb make <name> <commit> | 创建命名为 name 的备份 |
| !!qb restore <name> | [OP] 恢复命名为 name 的备份 |
| !!qb del <name> | [OP] 移除命名为 name 的备份 |
要求:创建备份应当使用时间进行命名
!!sr [Server1]
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| !!sr day/d | 将时间设置为白天(3000) |
| !!sr night/n | 将时间设置为晚上(13000) |
| !!sr clean/c | 设置天气为晴朗 |
| !!sr rain/r | 设置天气为晴朗 |
!!loc [Server2]
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| !!loc add <name> | 在玩家所在地方添加命名为<name>的传送点 |
| !!loc tp <name> | 传送到指定传送点 |
| !!loc info <name> | 查看指定传送点相关信息 |
| !!loc search/s <name> | 搜索包含关键字的传送点 |
| !!loc del/rm <name> | 移除该传送点 |
要求:创建传送点应当遵循命名要求,格式如下如下:
格式 !!loc add tag1-tag2-@Author (每级标题中间以 - 进行隔断,在传送点名称中包含空格时请给整个传送点名称加上单/双引号)
命名分三级:一级定义传送点类别(地点/小窝/红石)、二级为标签(以 / 来划分多个标签,建议尽可能多的标签,以应对后续传送点爆炸数量的情况)、三级标题(@作者)
1 | e.g. |
不符合要求的传送点我会不定时删除,恕不另行通知!!!
tpa [Server1|Server2]
非OP玩家通过本指令发起向其他玩家的传送请求,可以传送到其他玩家身边。
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| tpa <player> | 请求传送到指定玩家 |
| tpa deny | 拒绝来自该玩家的申请 |
| tpa accept | 同意来自该玩家的传送请求 |
| tpa cancel | 取消本次发起的传送请求 |
该插件统计的玩家为重载插件后进入服务器的玩家,如果你的对象不存在,请让他重新进入服务器。
!!vd [Server1]
玩家通过本指令设置服务器渲染距离,默认值12,多人时推荐 10/8,本插件在玩家加入系统时自动统计玩家数量并进行调整,由于 BungeeCord 的特性,该功能已失效,如果体感tps过低,可以尝试通过本插件手动调整服务器渲染距离。
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| !!vd <value> | 将视距调整为指定值 |
插件存在问题?
由于本人学业繁重,很少在服务器进行游玩,群内玩家可以向我发送邮件 contact@2to.fun,或在群里向 @天天摸鱼 进行协助。